Razer lleva la cámara Intel RealSense a la realidad virtual

Publicado el 24 Ago 2015

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Razer está trabajando con Intel para crear un escritorio listo para los consumidores y una cámara con realidad virtual (VR por sus siglas en inglés) basados en la tecnología Intel RealSense para una amplia gama de aplicaciones experimentales.

Con la incorporación de la tecnología RealSense al nuevo diseño de los productos de Razer, los usuarios podrán disfrutar de una transmisión de juegos considerablemente mejorada y de juegos con realidad virtual.

Entre las nuevas características de esta tecnología se encuentra la eliminación automática de fondos, lo que permite que los transmisores de juegos y los usuarios de videoconferencias eliminen o reemplacen los fondos para tener una experiencia más entretenida e inmersiva.

Las cámaras Intel RealSense también pueden realizar el escaneo en 3D, así como reconocer movimientos y gestos, lo que permite a los diseñadores llevar fácilmente los objetos y cuerpos reales a los espacios virtuales.

“Razer se siente entusiasmado de trabajar con Intel y utilizar la tecnología Intel RealSense para ayudar en la labor pionera de difusión de juegos, así como con la RV, con el apoyo del creciente movimiento de OSVR”, señaló Min-Liang Tang, cofundador y CEO de Razer. “Esperamos que los jugadores puedan mejorar su experiencia de transmisión y VR de maneras sin precedente”.

“Esta es una gran oportunidad de hacer a la tecnología Intel RealSense accesible para las comunidades de juegos y de RV. Estamos orgullosos del atractivo diseño del periférico Intel RealSense Camera de Razer y esperamos fomentar la innovación en el mundo de los juegos”, dijo por su parte Achin Bhowmik, Director General de Perceptual Computing.

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Redacción

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