Según las previsiones de Juniper Research, en 2023 prácticamente dos de cada 10 consolas, es decir un 19%), utilizarán Realidad Virtual (RV), en una cifra que la consultora calcula superior a los 37 millones de consolas.
“Esperamos que Microsoft anuncie soporte de RV para sus consolas de próxima generación para competir con Sony”, comenta el investigador Sam Barker, quien cree que dentro de cuatro o cinco años estas compañías “ofrecerán la suite más completa de contenido y capacidades de RV”, consigna www.silicon.es
Google seguirá siendo el principal vendedor de cascos de Realidad Virtual, con más de una cuarta parte (27%) de los envíos en 2023.
Juniper Research prevé que la Realidad Virtual basada en consola generará ingresos de US$ 15 anuales por usuario, y que sobre el 55% de los ingresos por juegos de Realidad Virtual en 2023 procederá de la RV móvil.